
理念
私たちの原点は、教育ボランティアで出会った「体験格差」の現実にあります。環境の違いによって興味が閉ざされてしまう子供たちを減らしたい。その想いから、歴史上の史跡を手軽で直感的に体験できるVR教材を開発しました。
過去2年間の研究で、VR体験が子供たちの知的好奇心を刺激し、深い学びにつながることを確認しました。今後は小中学校や教育機関で、「歴史って面白い!」と感じるきっかけを届けていきます。
歴史/History
歴史の面白さを、
子どもたちに伝えること。
仮想現実/Virtual Reality
技術を活用して、
より良い体験を届けること。
メンバー紹介
個性豊かなメンバーで、それぞれの強みを活かしてプロジェクトを進めています。

奈良 唯太郎
代表
一橋大学 経済学部
教育分野、全体の進行管理、外部との連携を担当しています。

若月 翔英
開発責任者
早稲田大学 基幹理工学部
システム開発全般を担当。VRシステムの実装を中心にウェブ開発を行っています。

羽柴 陽飛
デザインエンジニア
工学院大学 情報学部
3Dモデリングを中心に、技術面・デザイン面でプロジェクトに貢献しています。

